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| Packages that use network | |
| gui | |
| network | |
| other | |
| Classes in network used by gui | |
| Message
Message Klasse Stellt ein Antwort Packet in der Client/Server Kommunikation dar und kann entweder ein Status od. ein Error sein |
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| NetworkHandler
NetworkHandler Klasse Dient zur Verwaltung und Überwachung aller drei Netzwerkverbindungen Übernimmt den Aufbau, die Kontrolle und Beendung der Netzwerkkommunikation |
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| Classes in network used by network | |
| Command
Command Klasse Roboter Kommando, das gleich aufgebaut ist wie PCommands, also eine Command ID u. die zugehörigen Parameter enthält |
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| DBModule
DBModule Klasse Stellt das DataAccessObject für die Kommunikation mit der Datenbank dar, handelt daher die Verbindung und führt den gesamten Datentransfer durch |
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| FTPModule
DBModule Klasse Stellt das DataAccessObject für die Kommunikation mit dem FTP Server dar, handelt daher die Verbindung und führt den gesamten Datentransfer durch |
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| Message
Message Klasse Stellt ein Antwort Packet in der Client/Server Kommunikation dar und kann entweder ein Status od. ein Error sein |
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| NClient
Network Client Klasse Basisklasse, über die die Client/Server Kommunikation für Kommandos und Nachrichten abgewickelt wird. |
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| NetMessage
NetMessage Klasse Beinhaltet ein byte-Array mit den Daten die empfangen wurden u. |
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| NetPack
NetPack Klasse Beinhaltet ein byte-Array mit den Daten die gesendet werden sollen, sowie die Möglichkeit eine Sonderzeichen Substitution durchzuführen |
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| ObjManager
ObjManager Klasse Verwaltet die in den Speicher geladenen Transportobjekte u. |
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| Queue
Queue Klasse beinhaltet Objekt die gesendet werden sollen, od. aus dem Netzwerk gekommen sind u. verwaltet sie in einer Queue |
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| TransObj
TransObj Klasse Stellt ein transportiertes Objekt mit den Parametern Nr, Name, Radius, Höhe dar |
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| Classes in network used by other | |
| Message
Message Klasse Stellt ein Antwort Packet in der Client/Server Kommunikation dar und kann entweder ein Status od. ein Error sein |
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| Queue
Queue Klasse beinhaltet Objekt die gesendet werden sollen, od. aus dem Netzwerk gekommen sind u. verwaltet sie in einer Queue |
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